México D.F. a 17 de abril de 2015.- Microsoft México, celebró la final nacional de Imagine Cup 2015, organizada cada año por su fuerte compromiso con los estudiantes mexicanos mayores de 16 años, con el objetivo de promover el desarrollo de sus habilidades tecnológicas que les permitan incorporarse al ámbito laboral con las capacidades que esta nueva era tecnológica demanda.
La final nacional de la competencia tecnológica más importante a nivel global se llevó a cabo en el Museo Anahuacalli. En esta doceava edición se inscribieron 58 proyectos mexicanos de 311 participantes.
El jurado compuesto por Arturo Nuñez Nuñez de Unity, Gustavo Álvarez Moreno de UP Global, Eduardo Morelos Pulido de Wayra y Andro Gabriel Miralrío Hernández de Campus Party, fueron los encargados de calificar y premiar a RoboTeam (Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías), S-Cool Soft (Escuela Superior de Computo IPN) y Alusor Stroke (Universidad Tecnológica Latinoamericana, Universidad de Guadalajara, Universidad Mexicana y Universidad Tecnológica de Jalisco), como los tres equipos ganadores. Los tres proyectos triunfadores representarán a México en la semifinal online donde se enfrentarán con equipos internacionales para asegurar su pase a la final mundial que se llevará a cabo en Seattle, Washington, Estados Unidos.
En Imagine Cup 2015, los equipos participantes fueron invitados para demostrar su creatividad, pasión y conocimiento tecnológico al desarrollar un proyecto en cualquiera de las plataformas de Windows, Windows Phone y Windows Azure, que contribuya a mejorar la manera en que vivimos, jugamos y utilizamos la tecnología.
Asimismo, los proyectos inscritos concursaron en una de las siguientes categorías:
· Innovación: Participan los proyectos más originales, interesados en cambiar la forma en que la gente utiliza la tecnología.
· Videojuegos: Categoría que permite a los estudiantes crear una experiencia interactiva y divertida a los usuarios, a través de un videojuego.
· Ciudadanía Global: Diseñada para los proyectos enfocados en dar solución a un problema social importante de alguna comunidad o región.
Este año en México:
Se recibieron 58 proyectos.
Se registraron 311 participantes.
9 equipos pasaron la final nacional.
“Estamos muy contentos con esta edición de Imagine Cup, año con año los jóvenes nos sorprenden cada vez más con ideas extraordinarias y nos demuestran lo capaces que son con la tecnología si tienen los recursos necesarios para ello. Con esta motivación, Microsoft México refrenda su compromiso con los jóvenes mexicanos para continuar acercándoles las ventajas de la Nueva Era Tecnológica” mencionó Rafael Olvera, Gerente de Audiencias Tecnológicas en Microsoft México.
Además de su pase a la semifinal mundial online, los equipos ganadores de la final nacional de Imagine Cup 2015 recibieron el acceso gratuito al software de Microsoft con el que podrán llevar su proyecto más allá y explorar nuevas áreas de oportunidad.
“Desde hace tiempo nos fijamos la meta de participar en Imagine Cup, este año lo cumplimos y nos sentimos realizados de ser uno de los equipos que pasan a la semifinal online. Confiamos en el potencial que tiene nuestro proyecto y esperamos nos lleve a alcanzar las siguientes metas” mencionó Edna Miranda Hernández del equipo S-Cool Soft.
La final mundial se realizará la última semana de julio en el campus central de Microsoft, en el estado de Washington, E.U. Imagine Cup forma parte del programa Microsoft YouthSpark y de la iniciativa “Elevemos México” con la que la compañía pone su tecnología en manos de los mexicanos para ayudarlos a desarrollar su máximo potencial, mejorar su vida y ampliar sus oportunidades.
Equipos finalistas de Imagine Cup México 2015
Nombre del equipo: Innovation Technologies.
Nombre del proyecto: Automated Irrigation System.
Institución: Instituto Tecnológico Superior de Poza Rica
Categoría en la que concursa: Ciudadanía Global.
Descripción del proyecto:
El Automated Irrigation System (Sistema de Riego Automatizado) fue desarrollado para optimizar el uso del agua para los cultivos agrícolas que utilizan energía solar. Este sistema consta de una bomba de agua con energía solar, junto con un control de flujo de agua automático utilizando un sensor de humedad que transmite datos a una aplicación web. Este sistema conserva la electricidad al reducir el uso de energía de la red y conserva el agua al reducir su uso.
Nombre del equipo: HealthCare Mexico (H-C.mx).
Nombre del proyecto: Cardio HealthCare.
Institución: Instituto Politécnico Nacional.
Categoría en la que concursa: Ciudadanía Global.
Descripción del proyecto:
El proyecto Cardio Health Care tiene como objetivo apoyar al diagnóstico médico a través de la prevención y detección temprana de las enfermedades cardiacas. A través de la tecnología se facilita el acceso de medidas preventivas con un dispositivo compacto y de bajo costo capaz de tomar la lectura de la señal de corazón y enviarla a un Smartphone, Tablet o PC, donde la información obtenida será analizada y devuelta al usuario con un diagnóstico acerca de su salud cardiaca. Si se encuentra algún factor de riesgo, inmediatamente se informa al usuario y la aplicación intenta enviar una notificación a la familia o persona registrada en la configuración de la aplicación.
Nombre del equipo: S-Cool Soft.
Nombre del proyecto: Play S-cool.
Institución: Escuela Superior de Computo del IPN.
Categoría en la que concursa: Ciudadanía Global.
Descripción del proyecto:
Play s-Cool es una herramienta de apoyo en el aprendizaje de educación básica que promueve el trabajo en equipo, el razonamiento y las habilidades motrices a través de actividades con preguntas y respuestas de opción múltiple. Las resolución de cada actividad puede ser individual o en equipo a través de los movimientos captados por el señor Kinect de Microsoft. Los resultados dependerán del número de aciertos y de intentos en cada etapa, con el que el profesor evaluará el desempeño de los alumnos de manera divertida y eficaz.
Nombre del equipo: Drone Team.
Nombre del proyecto: Sistema de Monitoreo Air Tracker.
Institución: Instituto Tecnológico Superior de Poza Rica.
Categoría en la que concursa: Innovación
Descripción del proyecto:
A través de un Drone (avión no tripulado) AirTracker funciona como un sistema de vigilancia para detectar las cantidades de concentración de algunos factores dañinos a la salud como dióxido de carbono, monóxido de carbono, ozono, temperatura y rayos UV. Consiste en un software que muestra las lecturas de altos niveles de la concentración, con lo que se puede alertar de manera oportuna a la ciudadanía sobre altas concentraciones de gases tóxicos y los niveles de radiación UV de una manera más fácil y más eficiente, previniendo riegos a la salud.
Nombre del equipo: R-u-drnk.
Nombre del proyecto: R-u-drnk.
Institución: Universidad Politécnica de Tulancingo.
Categoría en la que concursa: Innovación.
Descripción del proyecto:
RU-DRNK es un sistema que ayuda a mantener la seguridad a la hora de consumir alcohol a través de un bastón de seguridad con un sensor de alcohol, un lector de huella digital, una pantalla para mensajes de información en tiempo real y una aplicación de teléfono móvil. Cada uno de los elementos están vinculados de modo que si el usuario sobrepasa los parámetros aceptados de alcohol al soplar hacia el sensor, los datos se envían al teléfono y el bastón no se abrirá. Mientras que, la aplicación de teléfono vinculada a Facebook, Twitter o una cuenta de Microsoft y a una lista de contactos conocidos, enviará una notificación con la información y ubicación del usuario en caso de que él no es capaz de conducir para que puedan auxiliarlo. Por lo tanto se evita que el conductor sea capaz de mover el coche y tenga una infracción o peor, un accidente.
Nombre del equipo: ROBOTEAM.
Nombre del proyecto: Raspberry Rover.
Institución: Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías.
Categoría en la que concursa: Innovación
Descripción del proyecto:
Raspberry Rover es un Drone (avión no tripulado) que proporciona una visión general dentro del área afectada por desastres como terremotos o deslizamientos de tierra, que pueden ser muy peligroso, frágiles y zonas de difícil acceso. Este vehículo es útil para los rescatistas pues analiza las áreas que deben trabajar dentro de los escombros para elegir la mejor y más segura ruta para encontrar los afectados. Además cuenta con un parámetro de gases en la atmósfera, tales como butano, metano, LP, propano e hidrógeno, para elegir las mejores herramientas y equipos para trabajar. Raspberry Rover es de manejo cómodo, con una interfaz sencilla y amigable, desarrollada especialmente para plataformas Windows.
Nombre del equipo: Alusor Stroke.
Nombre del proyecto: Project Illusion.
Institución: Universidad Tecnológica
Latinoamericana en Línea, Universidad de
Guadalajara, Universidad Mexicana,
Universidad Tecnológica de Jalisco
Categoría en la que concursa: Games.
Descripción del proyecto:
Project Illusion es un juego que donde no sólo encontrarás diferentes paisajes con un antes y un después, sino que también aprenderás a controlar tu estado de ánimo, mantener la calma y no tener miedo, ya que una reacción inesperada podría llevarte a la perdición. Se trata de un viaje en el tiempo a través de acertijos y cuenta con varios niveles con mensajes ocultos, al resolverlos pondrás fin a la contaminación restaurarás todo a su estado original.
Nombre del equipo: Fastr.
Nombre del proyecto: Ec[h]o.
Institución: Universidad de Guadalajara (Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías), Tecnológico de Monterrey (Campus Guadalajara)
Categoría en la que concursa: Games.
Descripción del proyecto:
Ec[h]o es un proyecto pensado en recuperar viejas historias, mitos y leyendas sobre culturas del mundo que han sido olvidadas para transmitirlas a las actuales generaciones a través de un videojuego con capítulos sobre ciertas culturas, divididos en diferentes niveles y cada uno de ellos integran una historia. Gracias a que es un juego atractivo, con una gran cantidad de logros, acertijos e interacción social, proporciona a los usuarios una manera de aprender y divertirse al mismo tiempo.
Nombre del equipo: Video Player Club Cuitláhuac (VPCC).
Nombre del proyecto: Bicentenarium.
Institución: UNITEC
Categoría en la que concursa: Games.
Descripción del proyecto:
Bicentenarium es un juego con dos objetivos: entretener a dos usuarios con un juego de lucha con personajes representativos de nuestra historia de México y celebrar el Bicentenario de la Independencia de México y el Centenario de la Revolución Mexicana. Por lo tanto, no sólo es un juego sino que da información histórica acerca de nuestro país, de la cultura mexicana y de los personajes que hacen aparición.
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