Los  mejores efectos visuales en el Oscar  fueron realizados con la tecnología de Autodesk

Autodesk felicita a los ganadores y nominados de la  81va  versión de los premios anuales de la Academia


Los  mejores efectos visuales en el Oscar

fueron realizados con la tecnología de Autodesk

    * Autodesk felicita a los ganadores y nominados de la  81va  versión de los premios anuales de la Academia

 

San Rafael, Calif., 10 de marzo de 2009—Por el  14vo año consecutivo, todas las películas nominadas al premio de la Academia por “Mejores efectos cinematográficos” usaron las herramientas cinematográficas digitales (NASDAQ: ADSK) de Autodesk, Inc. Por ello,  Autodesk felicita a Matte World Digital por su trabajo de efectos visuales en El curioso caso de Benjamin Button, galardonado con el premio Oscar.

 

"Los nominados a los premios de la Academia este año continuaron  llevando las imágenes digitales a nuevos estándares—desde personajes complicados y complejos generados por computador hasta las maravillas pirotécnicas para efectos invisibles tan realistas que engañan al ojo," afirmó Marc Petit, vicepresidente de la división de Medios & Entretenimiento de Autodesk. "Felicitamos a los artistas y tecnólogos que cautivan a las audiencias con efectos visuales espectaculares. Nos sentimos honrados de que estos productores cinematográficos utilicen la tecnología digital de Autodesk desde la planeación y la visualización previa hasta el proceso final."

 

La tecnología de Autodesk se utilizó para dar forma a las películas nominadas y ganadoras de los premios de la Academia en las siguientes categorías:

Logros en  efectos visuales

El curioso caso de Benjamin Button

    * Ganador del Oscar—Matte World Digital, con la tarea de recrear los comienzos del siglo XX a través del Huracán Catrina, creó entornos tridimensionales, simulaciones de grupos de personas y pinturas mate utilizando Autodesk 3ds Max como principal herramienta, complementando el trabajo de algunas tomas con el software de modelado, animación y renderización tridimensional de  Autodesk Maya.
    * Asylum VFX utilizó Maya, el software de efectos de acabado Autodesk Smoke, el software de efectos visuales Autodesk Inferno y el sistema de etalonaje digital Autodesk Lustre para 189 tomas en la aventura photoreal en remolque que incluía la extensa simulación de agua, entornos digitales y un submarino generado por computador (CG).
    * Lola VFX creó cien tomas de reducción de años y doscientas de realce de maquillaje utilizando una combinación de herramientas, incluyendo Inferno y el sistema Autodesk Flame.
    * Evil Eye Pictures utilizó Maya y el software de composición de escritorio Autodesk Combustion para integrar pinturas mate y efectos ambientales que tienen lugar en Nueva Orleans y sus alrededores.

 

 

 

Iron Man

 

    * Iron Man 2Nominado al premio en la Academia—Industrial Light & Magic dio vida al personaje del superhéroe y su enemigo utilizando Maya para la animación y el modelado de los trajes CG, al igual que el software de efectos visuales Inferno como parte de su sistema SABRE para la composición de más de 400 tomas.
    * Pixel Liberation Front trabajó en la filmación por 19 meses, dependiendo de Maya para crear modelos de referencia para una amplia visualización previa.
    * The Orphanage desarrolló la apariencia del propulsor y la ladera de una montaña con detonaciones utilizando 3ds Max y utilizó Maya para las secuencias de Gulmira, la prueba del misil y Stark Jet.

 

Batman The Dark Knight

    * Nominado a los Premios de la Academia—Double Negative creó la mayoría de efectos visuales en esta película utilizando una combinación de herramientas registradas y Maya en la mayor parte del trabajo 2D y 3D. Las dinámicas de fluidos de Maya contribuyeron a dar forma a una secuencia de choque del helicóptero. Las extensiones Maya nCloth y Syflex Maya fueron utilizadas para la simulación del vestuario del traje de Batman (Batsuit).
    * Nominado a los Premios de la Academia —Framestore produjo entornos CG, dobles CG y maquillaje protésico digital utilizando herramientas internas registradas y numerosas aplicaciones del software de Autodesk, incluyendo Maya, Autodesk Mudbox, Autodesk Matchmover, Autodesk Movimento y el software de modelado, animación, y renderización 3D Autodesk Softimage.

 

Mejor película animada

KFP004_ccKung Fu Panda

    * Nominado a los premios de la Academia —DreamWorks Animation SKG desarrolló nuevas herramientas para esta película estereoscópica en 3D, utilizando Maya para configurar y dar movimiento estereoscópico a las cámaras, construyendo renderizaciones y ajustes virtuales.

 

 

 

Mejor cortometraje animado

This Way Up

    * Nominado a los premios de la Academia —Nexus utilizó una combinación de 3ds Max para el modelado, animación y combustión de la composición, entre otras herramientas que ayudaron a este cortometraje digital de alta definición.

 

Oktapodi

    * Nominado a los premios de la Academia —Gobelins, l’ecole de l’image. Un grupo de seis estudiantes de una escuela ubicada en Paris creó este corto utilizando Maya para la animación.

 

MEJOR PELICULA EXTRANJERA

Waltz With Bashir

    * CinePostProduction, uno de los laboratorios cinematográficos más grandes en Europa, dependió de Smoke para la conformación y virtualización; Flame para efectos visuales y Lustre para etalonaje digital.

Related Post