* El valor del mercado mexicano en la industria de videojuegos alcanza los 140 MDD.
* La producción de videojuegos que se consume en el país proviene de Japón, Estados Unidos y Canadá.
* “DeveloperMX” es un programa de aceleración de negocios de Visionaria desarrollado en conjunto con la SE.
Inicia Visionaria programa de formación de empresas para integrar la primera comunidad de la industria de videojuegos en México
* El valor del mercado mexicano en la industria de videojuegos alcanza los 140 MDD.
* La producción de videojuegos que se consume en el país proviene de Japón, Estados Unidos y Canadá.
* “DeveloperMX” es un programa de aceleración de negocios de Visionaria desarrollado en conjunto con la SE.
México, D.F. a 19 de febrero de 2009.- Con el lanzamiento del portal http://developmx.axeleratum.com, Visionaria inicia una amplia campaña de promoción de su modelo de aceleración de negocios “DeveloperMX” dirigido a la formación de empresas mexicanas especializadas en la industria de videojuegos.
“DeveloperMX” es el resultado de una iniciativa que se ha venido desarrollando desde octubre de 2008 en conjunto con la Secretaría de Economía para conformar a la primera comunidad nacional de empresas articuladas en la cadena de valor de la industria de videojuegos, mercado que en el país tiene un valor de 140 millones de dólares.
México es el primer consumidor de videojuegos en la región de Latinoamérica y el tercero a nivel mundial, “sin embargo el país no participa como oferente de esta industria”, dijo Mauricio Santillán, director general de la aceleradora Visionaria, tras señalar que los productos que se consumen en el país provienen principalmente de países como Japón, Estados Unidos y Canadá.
Se trata de una de las industrias que mantiene proyecciones de crecimiento importantes para los próximos años aún frente a la desaceleración económica mundial y para la cual en México, “no se ha logrado articular a las empresas y profesionales con capacidad de reproducir una industria propia”, explicó Santillán.
En los dos últimos años (2006-2008) la industria de videojuegos tuvo un crecimiento del 60% a nivel mundial. Para el 2008, su crecimiento fue del 18% y para el 2009 se proyecta que alcance un 15%.
El objetivo de “DeveloperMX” es consolidar un modelo de negocios a través del cual se capitalicen las iniciativas y el talento humano que existe en el país para convertirse en un oferente de la industria de videojuegos.
El programa busca articular a las empresas ubicadas en el desarrollo de medios digitales, creadores y creativos, desarrolladores y fabricantes de software, para generar una comunidad de negocios en condiciones de producir proyectos significativos con base en la demanda y las tendencias mundiales.
En este programa Visionaria trabaja en alianza con las principales firmas de tecnología mundial así como con los distribuidores más importantes de videojuegos con el propósito de orientar la producción nacional con una oferta de valor adecuada.
A través del portal http://developmx.axeleratum.com, las empresas interesadas en la producción de videojuegos, podrán acceder a un modelo de aceleración de negocios que les permitirá desarrollar sus áreas de oportunidad y competencia dentro de esta industria.
La meta de “DeveloperMX” es que para finalizar el año 2009, esté conformada la primera comunidad de producción de juegos para consola, en la cual se estima reunir al menos a 30 empresas.
En el marco del seminario “Oportunidades en la Industria de Videojuegos” que tendrá lugar el próximo miércoles 25 de febrero se dará a conocer el lanzamiento del portal developmx.axeleratum.com
El seminario, que entre otros objetivos busca que las empresas reconozcan su capacidad para competir dentro de la industria de videojuegos, no tiene costo alguno.
“Oportunidades en la Industria de Videojuegos” se llevará a cabo en el Club de Banqueros, ubicado en Av. 16 de septiembre, No. 27, Centro Histórico de la Ciudad de México a partir de las 08:30 horas.
Más información: http://developmx.axeleratum.com








