Las soluciones de Autodesk llenan de magia la pantalla grande esta temporada navideña con The Covenant, Casino Royale, Stranger Than Fiction y m?s 

San Rafael, California, 20 de diciembre de 2006 – Los productos para medios y entretenimiento de Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) han ayudado a los artistas digitales a crear algunos de los ?xitos de taquilla de esta temporada. Los estudios de post producci?n utilizaron las soluciones de Autodesk para la creaci?n, edici?n y acabado de efectos visuales, gradaci?n de color y animaci?n en 3D. 

“Autodesk ofrece soluciones de extremo a extremo en todas las etapas del trabajo cinematogr?fico, desde la creaci?n de ideas y esquemas audiovisuales (storyboards) hasta la producci?n final”, explic? Marc Petit, Vicepresidente de Medios y Entretenimiento de Autodesk.  “Esto hace posible que Autodesk entienda a fondo todos los aspectos del trabajo cinematogr?fico, lo cual nos permite crear soluciones sin igual que satisfacen las necesidades espec?ficas de los estudios de post producci?n”. 

El sistema de efectos visuales Autodesk Flame fue utilizado por Buzz Image Group para crear 33 tomas de la pel?cula sobrenatural The Covenant. Los artistas del estudio integraron extensiones de escenarios en tercera dimensi?n y actores captados frente a pantalla azul y pantalla verde con fondos filmados. Los artistas digitales tambi?n usaron el sistema para crear y ajustar varios elementos como iluminaci?n de faro y cielos, as? como la eliminaci?n de diversos cables y equipo de iluminaci?n. 

Adem?s, Buzz Image Group us? Autodesk Flame para dar forma a las escenas futuristas de The Fountain. Para una de las escenas finales de esta pel?cula, se us? el sistema para crear el efecto de la piel desgarr?ndose, al crecer plantas a trav?s de ella. El trabajo del estudio con Flame tambi?n incluy? la integraci?n de elementos de plantas reales en crecimiento y generados por computadora a tomas de acci?n real. “Autodesk Flame nos permite aprovechar al m?ximo el talento y la creatividad de nuestros artistas”, dijo Jacques Levesque, Productor ejecutivo de efectos visuales. “La velocidad e interactividad del sistema nos permite experimentar en tiempo real hasta que perfeccionamos la toma”. 

Framestore CFC us? el sistema de efectos visuales de Autodesk Inferno para crear la secuencia del t?tulos de Casino Royale, la historia de la primera misi?n de James Bond como agente 00. Puesto que ?sta fue la vig?sima primera pel?cula de la serie, el director y diseñador de los t?tulos Daniel Kleinman quer?a refrescar la famosa secuencia de los t?tulos de la franquicia.  
 

Con im?genes relacionadas con el juego y secuencias de peleas, William Barlett, Director de Inferno en Framestores CFC, cre? una secuencia moderna con ambiente retrospectivo. 

LaserPacific Media Corporation, con sede en Los Angeles, us? el sistema de gradaci?n de color digital Autodesk Lustre en una variedad de pel?culas de esta temporada, incluyendo Babel, The Black Dahlia, For Your Consideration y Stranger Than Fiction. Para Stranger Than Fiction, el estudio represent? un papel fundamental para integrar muchas de las tomas de efectos visuales de la pel?cula. Para crear la l?nea de tiempo de la pel?cula se us? Lustre.  

El colorista Mike Sowa tambi?n us? el sistema para lograr la selecci?n perfecta de color y saturaci?n para la pel?cula. “Recordamos el aspecto, el estilo y el ambiente de la pel?cula de 1967 Play Time, de Jacques Tati”, dijo el cinemat?grafo Roberto Schafer. “Ahora que Roberto ha visto el tremendo grado de control, se ha convertido en un fiel creyente del proceso de DI”, agreg? Sowa. 

YoungGu Art us? el software de animaci?n, modelado y caracterizaci?n en tercera dimensi?n Autodesk 3ds Max para modelar y dar vida a criaturas legendarias que regresan para devastar el planeta Tierra en la pel?cula coreana D-War. “Elegimos Autodesk 3ds Max por su impactante modelado con pol?gonos, lo que nos permiti? crear personajes complejos y detallados de manera muy intuitiva y eficiente", señal? Ho-Suk Jang, supervisor de gr?ficos computacionales para la pel?cula. “Las herramientas de animaci?n de personajes b?pedos del software tambi?n nos permitieron controlar f?cilmente los diversos tipos de personajes mientras interactuaban con multitudes de seres humanos”.  

Muchos otros estudios de post producci?n usaron soluciones de Autodesk para crear las pel?culas que son ?xitos de taquilla esta temporada, incluyendo las siguientes:    

  • Mokko Studios termin? ocho tomas de h?roes para The Fountain usando el software de composici?n digital Autodesk Toxic. En la escena final de la pir?mide maya, se us? Toxic para integrar tomas de acci?n real de Hugh Jackman con diversos elementos. 
  • Para Night at the Museum Rhythm & Hues us? Autodesk Maya para modelar aproximadamente 60 de los personajes del museo y Autodesk Inferno 2007 para la integraci?n de im?genes y correcci?n de color. El estudio tambi?n us? Inferno y Maya para dar vida al cuento cl?sico Charlotte’s Web.
  • Cinesite us? software para animaci?n, modelado y caracterizaci?n en tercera dimensi?n de Autodesk Maya para crear tomas de un tren de vapor generado en computadora para Miss Potter.
  • Para The Curse of the Golden Flower, Movie Picture Company cre? 20 tomas, incluyendo un ej?rcito generado en computadora usando Autodesk Maya.

 
 

  • Asylum us? los sistemas de efectos visuales Autodesk Inferno y Autodesk Flame, el sistema de edici?n y acabado Autodesk Smoke y el sistema de gradaci?n de color digital Autodesk Lustre para dar forma a D?jà Vu. El estudio tambi?n termin? tomas de Apocalypto usando Inferno y Lustre.
  • Look Effects cre? tomas de efectos visuales para Apocalypto, Blood Diamond, Unaccompanied Minors y Rocky Balboa usando Maya, adem?s de los sistemas de efectos visuales Autodesk Flame y Autodesk Flint.

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