CROMAfest y Gonzalo Frasca nos habla la relación entre series de tv y
videojuegos

Durante años la fórmula para crear videojuegos era similar a la manera de
crear una pelí­cula hollywoodense con grandes presupuestos para crear
juegos pesados y largos, y esto con el tiempo ha cambiado para abrir paso a
la creación de videojuegos que asemejan a capí­tulos de series de televisión.
Bajo esta premisa Gonzalo Frasca, de Powerful Robot Games, dictó su
conferencia «Videojuegos y Televisión» en el marco de CROMAfest.

«La tendencia en los primeros 30 años en el desarrollo de videojuegos iban
por efectos, digámoslo así­, estruendosos y explosivos.» Comentó Frasca, pero
ahora con la entrada de plataformas móviles como iPhone, iPod o Android «los
juegos tienen una tendencia de transformación más similar a las series de
tv.» Ahora los juegos debido a que descargan de internet incluyen escenarios
básicos para lograr una descarga más rápida y se actualizan de manera
periódica. A pesar de ser juegos pequeños no dejan de ser satisfactorios para
el usuario.

Frasca puso el ejemplo de cómo Powerful Robots desarrolló 26 videojuegos
para la nueva serie de Scooby Doo, basados en el mismo número de capí­tulos,
para ser jugados en la página de Cartoon Network, dichos juegos estaban
a disposición del jugador poco después de la salida al aire del capí­tulo
respectivo.

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