Jóvenes e instituciones académicas se muestran proclives a promover el respeto a las ideas y creaciones.

Responde jóvenes positivamente al llamado al respeto a la Propiedad Intelectual en el país
* Jóvenes e instituciones académicas se muestran proclives a promover el respeto a las ideas y creaciones.
México, D.F. a 19 de agosto de 2009.- En el marco de la premiación del 3er Concurso de Medios Digitales: El cambio comienza con una idea y puede ser la tuya, autoridades, representantes del sector privado y académico, coincidieron en señalar que existe una apertura positiva entre los jóvenes para adoptar una posición en contra de la piratería en el país.
El Concurso de Medios Digitales, instituido en el año 2006 por la Business Software Alliance (BSA) México, forma parte de las iniciativas que buscan fortalecer la alianza público privada en el país para contener los índices de piratería de software.
La ceremonia de premiación estuvo encabezada por Jorge Amigo, Director General del Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI); Manuel Guerra Zamarro, Director General del Instituto Nacional del Derecho de Autor (INDA) y Claudia Ivette García Romero, Directora General de Comercio Interior de la Secretaría de Economía (SE).
También se contó con la asistencia de Ignacio Ania, Director General de Servicios de Cómputo Académicos (DGSCA) de la UNAM y representando al sector empresarial, estuvo Miguel Ángel Margáin, del Comité de Derechos de Propiedad Intelectual de American Chamber/Mexico.
“Este año la respuesta del sector académico ha trascendido en una alianza de trabajo y convenios puntuales con los principales centros de estudio del sector público, que se han adherido al llamado para propiciar una cultura de respeto a la propiedad intelectual sobre el uso de programas de cómputo” refirió Kiyoshi Tsuru, Director General de la Business Software Alliance, (BSA) México.
El 3er concurso de medios digitales reunió en su convocatoria a la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), al Centro Nacional de las Artes (CNA) del Consejo Nacional para la Cultura y la Artes (CNCA), al Instituto Politécnico Nacional (IPN) y a la Universidad Autónoma Metropolitana (UAM).
Este tipo de actividades, refirió Tsuru con relación al Concurso, “nos ha permitido establecer un vínculo más estrecho con la comunidad universitaria y sentar bases muy importantes de colaboración como el reciente convenio que se firmó entre la BSA y la UNAM sobre el uso ético y legal del software”.
El interés académico en el país sobre el uso legal de las tecnologías, considera un escenario optimista sobre el futuro de la innovación en la industria de las TI en años venideros, explicó Tsuru, tras aclarar que “hoy más que nunca es importante lograr una actitud similar entre los diferentes sectores económicos del país, principales beneficiarios del uso de las tecnologías”.
Tras entregar las medallas IMPI a la Innovación a los ganadores del concurso, Jorge Amigo, Director General del IMPI, resaltó la trascendencia que tiene la realización de actividades como ésta, encaminadas a generar una cultura de respeto a los derechos de propiedad intelectual, entre los jóvenes de nuestro país, para que aprendan a valorar el trabajo creativo y reconozcan su importancia para impulsar el crecimiento económico de nuestro país.
Este año, el concurso de Medios Digitales: El Cambio comienza con una idea y puede ser la tuya contó con la participación de 61 estudiantes de la Ciudad de México, Jalisco, Aguascalientes y el Estado de México.
Los primeros lugares:
* En la categoría de Animación Digital fue para el trabajo titulado Necesito una Idea presentado por José Francisco Rodríguez Pérez del IPN.
* En la categoría video Digital, para el trabajo titulado Control+c del equipo encabezado por Carlos Alberto Rodríguez Pasilla de la Universidad Autónoma de Aguascalientes.
* En la categoría de Video Juego al trabajo titulado EL Sombra, presentado por el equipo encabezado por Mario Alberto Palos Campillo de la Universidad Tecnológica de México (UNITEC) Unidad Atizapán.
Desde el año 2005, México ha mantenido un descenso de dos puntos porcentuales sobre el uso de productos ilegales de software comercial al alcanzar un índice del 59% en el año 2008, luego de que en el año 2005, este indicador fuera del 65%.








