LOS VIDEOJUEGOS DE ACCION AGUDIZAN LA VISION HASTA UN 20 POR CIENTO:
Los videojuegos que contienen altos niveles de acci?n, como por
ejemplo el "Unreal Tournament", pueden mejorar la visi?n del jugador,
seg?n desvela un estudio.

Los investigadores, en la Universidad de Rochester, han demostrado
que la gente que utiliz? videojuegos de acci?n una hora diaria a lo
largo de un mes, mejor? cerca de un 20 por ciento su capacidad de
identificar letras presentadas de forma ca?tica, una prueba de agudeza
visual similar a una de las usadas en cl?nicas oftalmol?gicas.

"Los videojuegos de acci?n cambian la manera en que nuestra
informaci?n visual es procesada en el cerebro", afirma Daphne
Bavelier, profesora de ciencias cognitivas y del cerebro en la
Universidad de Rochester. Despu?s de apenas 30 horas, los jugadores
demostraron un aumento substancial en la resoluci?n espacial de su
visi?n, lo que significa que pod?an por ejemplo reconocer con m?s
eficiencia letras presentadas boca abajo, a?n con la interferencia de
otros s?mbolos cercanos.

Bavelier y Shawn Green analizaron a estudiantes universitarios que
hab?an jugado muy poco o incluso nada con videojuegos en el ?ltimo
año.

Para empezar, los estudiantes se sometieron a una prueba de
identificaci?n visual, la cual midi? su eficacia en discernir con
rapidez la orientaci?n de una "T" dentro de un conjunto de otros
s?mbolos, que tend?an a distraer su atenci?n y a entorpecer la
identificaci?n deseada. Entonces, los investigadores dividieron a los
estudiantes en dos grupos. El grupo experimental jug? con el Unreal
Tournament, un videojuego de acci?n en primera persona, cerca de una
hora diaria. El grupo de control jug? con el Tetris, un juego que es
igualmente exigente en t?rminos de reflejos y destreza de movimientos,
pero visualmente menos complejo.

Despu?s de jugar diariamente durante cerca de un mes, los jugadores
de Tetris no demostraron ninguna mejor?a en la prueba de destreza
ocular, pero los jugadores del Unreal Tournament pod?an decir de qu?
manera estaba orientada la "T" mucho m?s eficientemente que en su
primera prueba hecha apenas un mes antes.

"Cuando la gente juega con videojuegos de acci?n, est?n
reconfigurando la v?a cerebral responsable del proceso visual",
explica Bavelier. "Estos videojuegos empujan al sistema visual humano
hasta sus l?mites, y el cerebro se adapta a ?l. Y lo que el jugador
aprende, lo traslada a otras actividades y posiblemente a la vida
cotidiana".

La mejora fue patente desde dos vertientes: en la parte del campo de
visi?n que los jugadores suelen utilizar para jugar, pero tambi?n m?s
all?, en la regi?n del campo visual ubicada fuera del monitor. La
visi?n de los estudiantes mejor? en el centro de su campo visual, pero
tambi?n en la periferia de ?ste, en la cual no hab?an sido
"entrenados". Esto sugiere que la gente con d?ficits visuales tambi?n
puede conseguir un aumento en su agudeza visual con un software
especial para rehabilitaci?n que reproduzca la necesidad de
identificar objetos muy r?pidamente como en los videojuegos de acci?n.

Informaci?n adicional en:
http://www.amazings.com/ciencia/noticias/160307a.html

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