El «Noble Team» está listo
México, D.F., a 13 de septiembre de 2010.- El evento más esperado del año está cerca. Comenzando desde hoy a la media noche, millones de personas en el mundo se embarcarán en una misión de coraje, sacrificio y valor en «Halo: Reach», la emocionante pre-cuela de la icónica trilogí­a «Halo», la cual se ha convertido en un fenómeno cultural del entretenimiento y ha definido a una generación de gamers en la última década.

Desde el debut de «Star Wars: Episodio I» no se habí­a visto tanta emoción por disfrutar de una franquicia. Citado por la revista Vanity Fair «Un fenómeno cultural Pop» y considerado como la mejor serie de un juego de todos los tiempos, la franquicia «Halo» volverá a hacer historia con el lanzamiento de «Halo:Reach», el cual saldrá a la venta a las 00:01hrs del 14 de septiembre en más de 25 paí­ses.

«Cuando se trata de tamaño, expectativa y dedicación de los fanáticos a una franquicia, no hay mejor que «Halo», dijo Phil Spencer, Vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios. «Con «˜Halo:Reach’, estamos cumpliendo en nuestra promesa de redefinir las espectaculares experiencias en entretenimiento y finalmente lograr el mejor año en la historia de Xbox».

«Halo:Reach» cuenta la historia trágica y heroica del Noble Team, un grupo de soldados Spartans, quienes con gran sacrificio y coraje, salvaron miles de vidas ante una misión imposible. El planeta Reach es la última lí­nea de defensa de la humanidad ante el Covenant, los cuales buscan la destrucción de la guerra. Si Reach cae, los seres humanos estarí­an al borde de la destrucción.

Publicado por Microsoft Games Studios, la franquicia «Halo» es exclusiva para Xbox 360 y para Xbox LIVE online entertainment Network. Como evidencia de la emoción por los fans antes del lanzamiento, más de 2.7 millones de jugadores participaron en el multijugador beta de «Halo:Reach» que salió en mayo, logrando el test beta más multitudinario en la historia, triplicando la participación que obtuvo el histórico «Halo 3″ beta.

La franquicia «Halo» es una colección multi-premiada que ha crecido para ser un fenómeno mensual. Comenzando con el «Halo: Combat Evolved» en 2001. La serie es favorita de la crí­tica especializada y ha roto innumerables récords; también ha inspirado Best Sellers del New York times, novelas, figuras de acción y más. A la fecha, más de 34 millones de copias de «Halo» se han vendido a nivel mundial, lo que ha dado como resultado 3.3 billones de horas jugadas por personas que están conectadas a Xbox LIVE.

Hecho exclusivamente para Xbox 360 por el estudio Bungie, «Halo: Reach» estará disponible en versiones Estándar, Limitada y Legendaria. Puedes encontrar más información en http://www.xbox.com/haloreach.

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