Socios Lí­deres en la Industria de E/S Video Comparten Visión de Brindar Capacidades de Baja
Latencia y Alto Rendimiento

Convención Internacional de Transmisoras (IBC) 2011, AMSTERDAM «” Septiembre, 2011 «” NVIDIA
presentó NVIDIA® GPUDirectâ„¢ para Video, una tecnologí­a que permite que los desarrolladores
de aplicación brinden gráficos al aire de mayor calidad y más realistas – o tomar ventaja del poder de
procesamiento paralelo de la GPU para procesamiento de imágenes – al permitir que los dispositivos de
E/S estándares en la industria se comuniquen directamente con las unidades de procesamiento gráfico
(GPU) profesionales NVIDIA Quadro® y Teslaâ„¢ con latencias muy bajas.

La tecnologí­a NVIDIA GPUDirect para Video es la forma más veloz y determinante de enviar video hacia
la GPU para procesamiento, habilitando a los fabricantes lí­deres de tarjetas de E/S de video tomar
ventaja de las capacidades de programación de la GPU. Con GPU Direct para Video, las tarjetas de E/
S de video pueden sincronizarse perfectamente con las GPU, eliminando la carga a la CPU y, lo más
importante, reduciendo dramáticamente las latencias.

«Nuestros socios y NVIDIA estamos redefiniendo lo que es posible en producción de video en tiempo
real,» comenta Greg Estes, ejecutivo de industria, Medios & Entretenimiento, NVIDIA. «Al brindar
soluciones para menores latencias para procesamiento de transmisiones de video en tiempo real se
beneficiarán no solo a los que trabajan en la industria de las transmisiones y sets de producción, pero
también en aplicaciones para manufactura, salud y agencias de gobierno.»

Históricamente, los profesionales en las transmisoras y productoras de video tení­an que contender
con retrasos de hasta 10 cuadros – una cantidad que se distingue a simple vista – al transferir video
del dispositivo de E/S de video hacia la GPU, porque los dos dispositivos no podí­an comunicarse
directamente con la otra por cuestiones de sincronización. Esto requerí­a que los desarrolladores de
aplicaciones manejaran complejos esquemas de buffering, lo que resultaba en carga innecesaria para
la CPU y una latencia incrementada. Más aún, a estos retrasos se le agregaban los altos costos de
producciones de transmisión de gran escala.

«AJA soporta la nueva capacidad de NVIDIA con nuestra última generación de productos de E/S de
video,» comenta Nick Rashby, Presidente, AJA Video Systems. «Esto le permitirá a los desarrolladores
cuyas aplicaciones soporten los productos de E/S de video AJA tomar ventaja del poder de las GPU
NVIDIA Quadro y Tesla, lo que resulta en un acceso de baja latencia tanto para composiciones gráficas
como para procesamiento general usando CUDA u OpenCL, con el rendimiento y compatibilidad que
caracteriza a AJA.»

«Blackmagic Design está emocionado en soportar la tecnologí­a NVIDIA GPUDirect para Video que
se anuncia en IBC 2011,» comenta Grant Petty, CEO de Blackmagic Design. «NVIDIA y Blackmagic
comparten una visión común de crear una plataforma altamente integrada para alto rendimiento y
baja latencia en procesamiento de gráficos y video. Nuestros clientes tanto en las transmisoras como

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