
Finalmente Microsoft ha dado el brazo a torcer y ha anunciado que durante el mes de marzo lanzará de forma no comercial la primera versión del SDK para Kinect. Gracias a esto los desarrolladores podrán crear sus propias aplicaciones que hagan uso del dispositivo Kinect.
Microsoft permitirá y dará las especificaciones necesarias para controlar todos los componentes de Kinect: audio, vídeo y todos los sensores que incluye el accesorio. Gracias a esto veremos cosas muy interesantes y con un mejor funcionamiento que los hacks que aparecieron en un primer momento, cuando los desarrolladores se tuvieron que valer de su maña para acceder a los “secretos” de Kinect.
En este primer momento el SDK será no comercial, es decir, que las aplicaciones que se creen y hagan uso del dispositivo no podrán ser comercializado. Aunque Microsoft también ha comentado que tiene pensado lanzar otro comercial más adelante.
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