
Por el momento la resolución a la que funciona el Kinect de Microsoft es 320í—240. Según parece Microsoft habría decidido poner esta resolución para que fuese posible utilizar otro periférico USB que funcionase de forma simultánea al Kinect sin problemas de saturación.
Los que han estado experimentando con los hacks de Kinect, han visto que el dispositivo es capaz de alcanzar realmente resoluciones de hasta 640í—480 píxeles, lo que permitiría muchos más usos de los que actualmente tiene el dispositivo de Microsoft.
Ahora surgen los primeros rumores de que en Redmond podrían estar preparando una actualización del firmware para que el dispositivo funcionase a una resolución mayor. Con esto se conseguiría una mayor sensibilidad y, por ejemplo, se podrían activar funciones como el reconocimiento de dedos.








