
FRANQUICIA DE G.I. JOE
Creada en 1963, G.I. JOE es la ‘figura de acción’ original. En 1964, Hasbro lanzó por primera vez una serie de figuras de G.I. JOE, de 30 centímetros de altura. Inspiradas en las fuerzas armadas, éstas fueron un gran éxito internacional, por lo que su producción continuó durante dos décadas. Conforme pasaron los años, a estas figuras de 30 centímetros le agregaron el ‘agarre kung fu’, cabello auténtico e incluso ‘ojos de águila’, así como un siempre creciente arsenal de accesorios, vehículos y vestuario.
En 1982, Hasbro relanzó la línea de G.I. JOE a una escala menor, de 10 centímetros. Estas figuras diferían de sus predecesoras en cuanto a que G.I. JOE ya se le identificaba como un nombre clave para la unidad elite de combate de los Estados Unidos. La nueva misión de G.I. JOE era impedir los planes de supremacía mundial que la despiadada organización COBRA tenía en mente.
La primera línea de G.I. JOE estaba conformada por 11 figuras —cada una con un nombre clave exótico— pero la gama se expandió rápidamente para incluir muchos más personajes, armas y vehículos. Las figuras de acción recibieron también apoyo de una historieta que detallaba sus historias y hazañas. Este fue el momento en el que al mundo le presentaron personajes icónicos de G.I. JOE, tales como SNAKE EYES, THE BARONESS, SCARLETT, RIPCORD, DUKE, STORM SHADOW, COBRA COMMANDER y DESTRO.
En 1983, la primera miniserie animada de G.I. JOE llegó a las pantallas de televisión, haciendo que G.I JOE fuera uno de los juguetes más vendidos del año. Para 1986, G.I. JOE no sólo era el juguete más vendido en los Estados Unidos, sino que también era un éxito mundial en Europa, Canadá, México, Japón, China, Corea del Sur y Sudamérica.
A lo largo de la década de los 90, y ya en el siglo XXI, la serie de muñecos de acción de G.I. JOE continuaría su difusión y evolucionaría hasta crear nuevos personajes, enemigos e historias.
La línea de Hasbro de G.I. JOE es actualmente una de las franquicias más grandes del mundo, al generar más de $3.7 billones de dólares en ventas al por menor, más de 150 caricaturas de acción, más de 300 cómics y novelas gráficas y una sorprendente conciencia de marca del 93%.
Ahora, en el 2009, G.I. JOE: THE RISE OF COBRA promete llevar a G.I. JOE a un público todavía más extenso, cuando los héroes de acción favoritos de todos lleguen a la pantalla grande en un blockbuster de acción en vivo.
PERFIL DE PERSONAJES
LA BARONESA
Nombre: Baronesa Anastasia ‘Ana’ DeCobray
Alias: La Baronesa
Profesión: Saboteadora
Armamento y Equipo:
Pistola de Pulso: Dispara un pulso de energía capaz de destruir un cuerpo humano.
Lentes computarizados: Pantalla virtual integrada que puede escanear, analizar e identificar individuos y objetos en el campo de batalla.
Ana se convirtió en Baronesa cuando se casó con el Barón Daniel DeCobray, el célebre físico francés experto en aceleración de partículas.
La Baronesa es una persona muy diferente a aquella mujer que sufrió un devastador cambio en el destino de su vida personal cuatro años antes. En el ínter, Ana reconoce haberse unido a James McCullen en su plan para desestabilizar el balance mundial del poder. Una experimentada combatiente, LA BARONESA ha recibido un entrenamiento intensivo de combate por parte del asesino STORM SHADOW.
Sienna Miller habla de La Baronesa:
“Puede pelear, patear, disparar armas; cualquier tipo de arma. ¡Soy despiadada! Pero creo que por debajo tiene un lado sensible. En medio de toda esta violencia y caos, se está dando una historia de amor”.
STORM SHADOW
Nombre: Thomas S. Arashikage
Alias: Storm Shadow
Profesión: Ninja Asesino
Armamento y Equipo:
Sables katana de acero, forjados a mano: un par de sables japoneses de fabricación especial, curvos, que se unen para formar un sable más largo. Heredado de generación en generación.
Shuriken:
Estrellas japonesas de múltiples puntas.
STORM SHADOW es un ninja asesino independiente, que actualmente trabaja para el traficante de armas James McCullen. Es un asesino experto, con movimientos tan rápidos, que en ocasiones hace creer que desaparece. Desde hace mucho tiempo, STORM SHADOW tiene rencillas con SNAKE EYES, que continúan hasta la fecha. Y ahora, estos ‘hermanos’ se enfrentan uno al otro en combate.
Historia:
El joven Thomas S. Arashikage fue un destacado estudiante de las artes ninja en el templo de su padre, Hard Master, hasta el día que un joven, SNAKE EYES, llegó. Al entrenar juntos, los dos muchachos desarrollaron una sociedad incómoda, en la que STORM SHADOW por lo general sacaba ventaja. Conforme progresó su entrenamiento, las habilidades de SNAKE EYES comenzaron a nivelarse con aquellas de su coetáneo, hasta que un día STORM SHADOW conoció la derrota a manos de su contrincante. Hard Master fue asesinado poco tiempo después. El arma del crimen: la espada de STORM SHADOW. El muchacho huyó al descubrir el cuerpo de su padre, por lo que a la gente que dejó atrás no le quedó más opción que sospechar que él fue el asesino.
El productor Lorenzo Di Bonaventura habla de STORM SHADOW:
“STORM SHADOW y SNAKE EYES son de lo que realmente están hechas las leyendas. Desde que se conocen por primera vez a los diez años, hasta la época en la que se desarrolla esta película, siempre se han enfrentado. Han vivido bajo el mismo techo, y tienen una vendetta de sangre que está basada en una profunda injusticia”.
EL DOCTOR
Nombre: Desconocido
Alias: El Doctor
Nacionalidad: Americana
Profesión: Científico de Investigación
Especialización: Tecnología Nano-Mita
Poco se conoce acerca del siniestro genio detrás de la investigación y desarrollo de MARS. A él, quien se hace llamar EL DOCTOR, se le acredita haber creado la tecnología nano-mita utilizada para el desarrollo de armas de las Industrias MARS. Se cree que basó sus experimentos en la investigación de otros, al tomar la tecnología en direcciones previamente inimaginables y aterradoras. Cicatrizado más allá de todo reconocimiento a raíz de un accidente previo, EL DOCTOR depende de un sistema portátil de soporte vital para mantenerse con vida.
JOSEPH GORDON-LEVITT habla de EL DOCTOR:
“El Doctor comenzó siendo un tipo bueno. Un tipo realmente inteligente. Una mente científica dotada e increíble. Y las cosas como que salieron mal…Sus buenas intenciones se convirtieron un poco en megalomanía. Y al igual que todos los villanos buenos, piensa que el mundo sería un mejor lugar si él estuviera a cargo”.
DESTRO
Nombre: James McCullen
Alias: Destro
Puesto Actual: Fundador y Director General de Industrias MARS
Nacionalidad: Escocesa
Profesión: Promotor y Traficante de Armas
James McCullen, Director General de Military Armaments Research Syndicate, conocida como Industrias MARS, prefiere considerarse un ‘ingeniero en soluciones de armas’ en vez de utilizar el indecoroso término ‘traficante de armas’. Sin importar a qué título responda, McCullen está claramente a la vanguardia en el tráfico mundial de armas. Siguiendo los pasos de sus ancestros, el empresario ha tomado el negocio familiar y lo ha convertido en una de las compañías más exitosas del mundo. Su filosofía personal es que el mundo necesita unificación…por todos los medios necesarios.
CHRISTOPHER ECCLESTON habla de DESTRO:
“Es un traficante de armas…y probablemente un megalómano. Parece que quiere controlar el universo. Creo que existe un nivel de hipocresía entre todos los personajes, así que no creo que McCullen confíe en nadie”.
DUKE
Nombre: Conrad S. Hauser
Nombre Clave: Destro
Rango: Capitán
Nacionalidad: Americana
Especialización: Armas, Tirador de Precisión
Misión Actual: G.I. JOE Equipo Alfa
Misión Previa: Unidad Americana de Fuerzas Especiales, de la OTAN, en Kyrgyzstan
El Capitán ‘DUKE’ Hauser estaba encabezando una unidad de fuerzas especiales avalada por la OTAN, cuando se encontró por primera vez con el equipo de G.I. JOE. Mientras entregaba un cargamento de ojivas de alta-tecnología de la fábrica de MARS, en Kyrgyzstan, el convoy de DUKE fue atacado. DUKE y su buen amigo, Wallace ‘RIPCORD’ Weems, fueron los únicos sobrevivientes de su unidad. DUKE, quien consiguió evitar que las armas cayeran en manos de fuerzas enemigas, regresó al cuartel secreto de G.I. JOE, La Fosa, con el resto del Equipo Alfa. Gracias a su destreza, valor y determinación, se convirtió rápidamente en un miembro valioso del Equipo Alfa.
Cita: “Quiero estar en tierra, en combate”.
Armamento:
Ametralladora Pesada M2X1 con Selector de Fuego y lanzagranadas.
Rifle de Asalto HK416:
Dispara hasta 900 balas por minuto
CHANNING TATUM habla de DUKE:
“Es capaz de morir por sus amigos. Correrá hacia el fuego sin pensarlo dos veces. Así es como veo a Duke. No tiene restricción alguna. Sabe lo que tiene que hacer para completar la misión; tiene que proteger a sus hombres y hará lo que tenga que hacer para lograrlo…”
RIPCORD
Nombre: Wallace Weems
Nombre Clave: Ripcord
Rango: Teniente
Nacionalidad: Americana
Especialización: Tirador de Precisión
Piloto (Capacitado para Jets)
Misión Actual: G.I. JOE Equipo Alfa
Antes de haberse unido a la unidad de G.I. JOE, Wallace ‘RIPCORD’ Weems pasó una década sirviendo en las Fuerzas Armadas, donde peleaba con frecuencia al lado de DUKE. RIPCORD es un especialista en armas y un experto tirador de precisión, pero su verdadera pasión es volar. Siempre ha querido unirse a la Fuerza Aérea, pero su lealtad a Duke le ha impedido pedir la transferencia, aunque, entre misiones, mantiene vigentes sus capacidades como piloto.
RIPCORD podrá bromear más que los demás, pero nunca permite que su actitud tranquila y relajada interfiera con sus responsabilidades en el campo.
Cita: “No me robé ese ‘blackhawk’. Lo tomé prestado”.
Armamento:
Rifle Automático de Asalto 820 de Largo Alcance con Selector de Fuego
Rifle de Asalto HK416: dispara hasta 900 balas por minuto
MARLON WAYANS habla de RIPCORD:
“A Duke le gusta pelear. De ahí, la cicatriz que tiene bajo su ojo. A Ripcord no le gusta. Sabe cómo, pero preferiría volar. Duke quiere estar en combate. Ripcord prefiere volar a estar en combate. Todo mundo en esta película es, hasta cierto punto, un maldito. Probablemente yo sea el menos maldito de todos, hasta que me subo al avión. Entonces, soy un maldito”.
SNAKE EYES
Nombre: Desconocido
Nombre Clave: Snake Eyes
Rango: Sargento Mayor
Nacionalidad: Americana
Especialización: Operaciones Secretas
Misión Actual: G.I. JOE Equipo Alfa
Misión Previa: Secreta
SNAKE EYES ha estado entrenando como ninja durante casi toda su vida. Ha llegado a dominar una variedad de armas tradicionales para el combate cuerpo a cuerpo, así como armas de fuego modernas. Con su dominio especializado en artes marciales y espionaje, es lo último en equipos de ataque de un solo hombre.
Cuando SNAKE EYES vivía en las calles de Tokio a la edad de diez años, fue recogido por Hard Master, proveniente del Templo de Arashikage. Entrenó con el hijo de Hard Master, Tommy Arashikage (alias: STORM SHADOW), hasta el día en que el joven SNAKE EYES tuvo la suficiente capacidad para ganarle una batalla a su contrincante. Poco tiempo después de ese evento, SNAKE EYES encontró a Hard Master desplomado en el piso con la espada de STORM SHADOW en su espalda. A la luz de la muerte del maestro, SNAKE EYES tomó un voto de silencio y, desde entonces, ha sido enemigo de su ex hermano de clan.
Marcas rojas en el tríceps derecho significan que SNAKE EYES es un miembro del Clan de Ninjas de Arashikage.
Armamento:
Sable curvo japonés Katana de acero, forjado a mano. Heredado de generación en generación.
Shuriken: Estrellas japonesas de múltiples puntas. Su nombre se traduce literalmente como ‘espada escondida en la mano’.
Ciber Tonfas: Tradicionalmente usadas en pares, esta arma de impacto corre a lo largo del antebrazo. Un par de cuchillas ocultas salen expulsadas de los extremos.
Pistola Glock: Arma corta que puede disparar una amplia gama de municiones.
Comunicador de muñeca que incluye un localizador y un teclado íntegro para comunicación silente.
RAY PARK habla de SNAKE EYES:
“Snake Eyes tomó un voto de silencio debido a la muerte de su maestro. Juró nunca más volver a hablar. Como actor, ese detalle me interesó sobremanera porque me gusta usar mi cuerpo de forma física. Entre menos se hable, mejor…”
SCARLETT
Nombre: Shana O’ Hara
Nombre Clave: Scarlett
Rango: Sargento
Nacionalidad: Americana
Especialización: Contrainteligencia, Lingüística
Misión Actual: G.I. JOE Equipo Alfa
Misión Previa: Inteligencia Militar de EEUU
Shana ‘Scarlett’ O’Hara posee un coeficiente intelectual de genio. Además de su especialización en contrainteligencia, Scarlett posee una habilidad secundaria que se encuentra en las artes ninjas, como resultado de su entrenamiento con SNAKE EYES. SCARLETT se mantiene actualizada en todo tipo de investigación y desarrollo científico y militar.
Cita: “La atracción es una emoción. Las emociones no están basadas en la ciencia. Y si no puedes cuantificar o probar que algo existe, bueno, en mi mente…no existe”.
Armamento:
Ballesta de aleación solida con mira láser: Ballesta de gas de largo alcance que dispara flechas eléctricas a gran distancia, capaces de electrocutar a un objetivo humano.
También contiene una pantalla LED que puede ser programada para disparar una flecha-inteligente que se centra en el objetivo de esa imagen, incluso cuando la ballesta apunta hacia otro lado.
RACHEL NICHOLS habla de SCARLETT:
“Tengo que decir, Scarlett fue mucho más sorprendente de lo que me había imaginado. Digo, es la niña en un mar de JOE’s, que son hombres…Siempre ha sido una chica que puede estar a la altura de los muchachos. Puede jugar con los muchachos. Puede pasársela con los muchachos”.
HEAVY DUTY
Nombre: Hershel Dalton
Nombre Clave: Heavy Duty
Rango: Sargento
Nacionalidad: Británica
Especialización: Armas Pesadas
Misión Actual: G.I. JOE Equipo Alfa
Misión Previa: Fuerzas Especiales del Reino Unido.
Hershel ‘HEAVY DUTY’ Dalton es un experto en todo tipo de arma portátil, propia de las tropas de infantería. Se especializa en armas categorizadas como “artillería pesada”, incluidas, mas no limitadas: ametralladoras, lanzagranadas, morteros y armas antitanque. HEAVY DUTY funge de manera periódica como comandante de campo, coordinando operaciones entre unidades durante el combate. Con frecuencia, rastrea las misiones tras el volante, ya sea en un vehículo de asalto o piloteando una nave sumergible SHARC.
Armamento:
Arma Automática M230-A2: Cañón Automático
Mini-pistola: Ametralladora de múltiple barril, que dispara hasta 6,000 balas por minuto. El arma de 36 kilos, que se monta de manera tradicional, fue rediseñada con una configuración portátil para permitir que sea transportada de manera personal.
Ametralladora Dual / Lanzagranadas: Arma de Asalto de Artillería Pesada combinada con un lanzagranadas múltiple.
Pistola automática: Pistola hecha a la medida de disparo rápido, para lugares cerrados.
ADEWALE AKINNUOYE-AGBAJE habla de HEAVY DUTY:
“Ya tenía una relación laboral previa con el director, Steve Sommers, desde ‘La Momia Regresa’. Disfruté realmente esa experiencia. Hace que filmar películas de gran envergadura sea muy divertido y realmente crea un ambiente en el que das inicio a una aventura. Así que cuando me pidió que formara parte de su siguiente proyecto, no lo pensé un segundo. Además, me dio la oportunidad, por primera vez en mi carrera, de interpretar a un personaje basado en mi propio acento: británico”.
BREAKER
Nombre: Abel Shaz
Nombre Clave: Breaker
Rango: Cabo
Nacionalidad: Marroquí
Especialización: Comunicaciones
Misión Actual: G.I. JOE Equipo Alfa
Misión Previa: Fuerza Armadas del Reino Unido.
Abel ‘Breaker’ Shaz prefiere los juegos mentales a la guerra, pero, no obstante, es muy versado para pelear. Este experto en comunicaciones es una computadora ambulante, cargada con lo último en tecnología de escaneo y vigilancia. La voz del equipo, BREAKER coordina el posicionamiento del equipo G.I. JOE durante la batalla, corriendo escenarios de operación y suministrando actualizaciones a las unidades en el campo.
Equipo
Traje de Vigilancia: un teclado montado en la muñeca se conecta a la Unidad Central de Procesamiento (UCP), a través de una computadora portátil montada en un chaleco. Esta computadora portátil alimenta de información a los monitores del traje y a los HUD, además de estar conectada al ordenador central del cuarto de controles de la Fosa. El HUD proyecta información e imágenes solicitadas a la computadora portátil de BREAKER. El ocular tiene múltiples opciones de lectura, incluyendo el escaneo y acercamiento a rasgos, rayos-x y visión nocturna e infrarroja.
Puerto de información retractable: Puertos de dos agujas se conectan literalmente a la corteza cerebral del cuerpo para recuperar los impulsos eléctricos de los recuerdos más recientes de la persona, que sobreviven un par de minutos más después de su muerte. Estos impulsos son convertidos en imágenes mostradas en la pantalla de computadora.
SAID TAGHMAOUI habla de BREAKER:
“Breaker es el tipo que puede manejar la comunicación de la unidad. Puede descifrar cualquier código y nada es demasiado tecnológico para él. Los aparatos que usa son muy avanzados y como nada que hayas visto antes”.
HAWK
Nombre: Clayton Abernathy
Nombre Clave: Hawk
Rango: General
Nacionalidad: Americana
Especialización: Comando
Misión Actual: Comandante G.I. JOE
Misión Previa: Comando Avanzado de la OTAN, Afganistán
El General Clayton ‘HAWK’ Abernathy fue elegido comandante de la unidad G.I. JOE debido a sus años de ejemplar servicio en las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos. Su estilo de liderazgo también inspira una lealtad férrea en aquellos bajo su comando. Este oficial sumamente condecorado tiene una apreciación inquebrantable por las reglas de combate, atenuada por un conocimiento de la escala de grises cuando se trata de lidiar con amenazas terroristas, y que, en ocasiones, trae como resultado la tendencia “a salirse de la línea” para conseguir sus objetivos. También está consciente de la necesidad de los gobiernos de tener ocasionalmente la negación plausible.
Observaciones a señalar: “He hecho una carrera de aparecer donde me necesitan, ya sea que me lo ordenen o no”.
DENNIS QUAID habla de HAWK:
“El General ‘Hawk’ Abernathy es el líder de los Joe’s. Soy el tipo que le dice a todo mundo qué hacer. Soy quien porto el reloj más grande y me encargo de lo más sencillo…Somos súper soldados. Soldados internacionales del futuro. Operaciones especiales, con la idea de que el mundo pueda unirse de verdad, de tal forma que coopere y reúna los recursos de su inteligencia militar para tener una organización como G.I. JOE, que le permita luchar contra sociedades malignas, que puedan aparecer aquí y allá”.
G.I. JOE es una unidad internacional de Fuerzas Especiales —dedicada a ejecutar operaciones ultra-clandestinas— compuesta por los hombres y mujeres más capaces de las mejores organizaciones militares del mundo.
Miembros de este equipo sumamente secreto son elegidos especialmente por sus habilidades especializadas, así como por su destreza para desempeñarse en cualquier nivel de combate. Pueden manejar cualquier situación, sin importar cuán extrema sea. ¡Son lo mejor de lo mejor, y están preparados para cualquier momento!
Liderados por el General Clayton ‘HAWK’ Abernathy, G.I. JOE está listo para defender cada país de las fuerzas del mal y combatir contra aquellos que pretendan dominar nuestro mundo para hundirlo en el caos.
Poco se sabe acerca de la misteriosa organización llamada COBRA, salvo que su objetivo es la supremacía mundial, por cualquier medio necesario.
Reportes de inteligencia señalan que James McCullen (también conocido como ‘DESTRO’), miembro fundador de Military Armaments Research Syndicate (MARS), está involucrado. McCullen es líder mundial en tráfico de tecnología de armas y se rumora que ha creado un ejército personal de cientos de soldados independientes, conocidos como ‘VIPERS’.
Se sospecha que McCullen también es asistido por otros despiadados individuos, incluyendo un ninja asesino, un maestro del disfraz y un genio malévolo, conocido como ‘EL DOCTOR’. Reportes también mencionan a una mujer llamada la ‘BARONESA, pero todavía no han sido confirmados.
Si estos rumores son ciertos, entonces COBRA tiene el potencial de convertirse en una peligrosa amenaza mundial de las fuerzas de la ley y el orden.








