Gabriel Grinberg creador de la iniciativa Juego de Talento anuncio la creación del CECAViM – Centro de Capacitación en Videojuegos y Multimedia
Los múltiples esfuerzos del equipo detrás de Juego de Talento además de posicionar sus iniciativas para que los gobiernos federal y capitalino permitan el acceso a los fondos destinados a potenciar la actividad industrial y de servicios.
Juego de Talento en alianza con INITE ofrecerán esta nueva oferta educativa
El Centro contará con una carrera principal bajo el título Profesional Asociado en Producción de Videojuegos y Multimedia y comenzará actividades en Septiembre próximo
También contará con Diplomados y Cursos enfocados en los requerimientos de la industria del videojuego con alto nivel de desempeño y competitividad.
El Centro de Capacitación en Videojuegos y Multimedia (CECAViM) entrará en funciones el próximo mes de Septiembre se encuentra a la vanguardia en tecnología y multimedia, así como en el uso de metodologías de b-learning y aprendizaje colaborativo, para desarrollar en los estudiantes las competencias necesarias para responder a los requerimientos de la industria del videojuego con alto nivel de desempeño y competitividad.
Los programas que el CECAViM ofrecerá serán cursos, Diplomados y principalmente carreras a nivel Profesional Asociado para cursarse en 3 años. Bajo el título de Profesional Asociado en Producción de Videojuegos y Multimedia se contará con áreas de conocimiento común y la posibilidad de acceder a una serie de especializaciones de distintos temas: producción y creación de videojuegos, creación de guiones, construcción de escenarios, diseño de personajes, inteligencia artificial, diseño industrial, programación, seguridad informática, diseño gráfico web, animación.
Además se complementará la formación de los estudiantes con el desarrollo de competencias para la administración de proyectos, manejo de los idiomas inglés y mandarín, como herramientas básicas para competir en el mundo global.
Durante los programas, los estudiantes podrán acceder a distintas certificaciones de los principales vendors de la tecnología relacionada con la industria del videojuego y contarán con la posibilidad de realizar prácticas profesionales y servicio social en organizaciones renombradas y con experiencia en el área.
Con todos estos elementos buscamos formar cuadros de recursos humanos que puedan colocarse rápida y exitosamente en el mercado laboral y amplíen sus horizontes hacia la creación de negocios propios.
Buscando ofrecer una alternativa de calidad y que responda a los intereses de muchos estudiantes este es el primer paso para profesionalizar el desarrollo de videojuegos y software de entretenimiento, con una alternativa de calidad
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