Los "efectos nocivos" de los videojuegos, seg?n Cuba
El r?gimen de Cuba no es ajeno al fen?meno de los videojuegos, seg?n reconoce un diario oficial, que advierte sobre sus "efectos nocivos" y considera que "no siempre trasmiten un mensaje de acuerdo con los valores de la sociedad cubana".
02 Feb 2007, 10:56 | Fuente: AGENCIA EFE
El peri?dico oficial ‘Juventud Rebelde’ señala que "es su abuso" lo que convierte esta distracci?n en "una amenaza latente para la estabilidad emocional de cualquier joven".
Recuerda que la presencia de los videojuegos en la isla se remonta a principios la d?cada de los noventa, a trav?s de los ‘Ataris’, y que en la actualidad llegan desde el extranjero o se descargan de Internet.
"No es dif?cil encontrar hoy en las computadoras personales y hasta en las instaladas en centros de trabajo y otras instituciones, multitud de videojuegos que complacen casi todos los gustos", agrega.
Preocupaci?n ‘oficial’
Subraya que en la actualidad los videojuegos vuelven a estar en el centro de muchas discusiones, por los posibles efectos nocivos de algunos de ellos que "en muchas ocasiones fomentan la violencia, el racismo o la xenofobia" y "tambi?n pueden obsesionar a los jugadores hasta provocarse la muerte ellos mismos".
Asimismo apunta que "lo m?s preocupante es que en los ?ltimos tiempos, y con la extensi?n de la conexi?n a Internet en muchos pa?ses, se han puesto de moda los ‘juegos de rol’ como World of Warcraft, que explotan la fantas?a de convertir en h?roe de un mundo imaginario al jugador o darle una segunda vida".
Algo positivo
Reconoce que por un lado, el videojuego "favorece el aprendizaje y crecimiento del niño o adolescente al obligarlo a superarse a s? mismo, buscar nuevos conocimientos y ganar en concentraci?n", pero considera que tambi?n "lo enajena del mundo real, lo aparta de la sociabilidad necesaria de su edad y trastoca su individualidad".
Critica a los padres que cada vez con m?s asiduidad utilizan el ordenador como si fuera una ‘nana virtual’ fomentando el h?bito en sus hijos "sin detenerse a pensar bien en lo que juegan o calcular los riesgos para la salud" derivados del uso continuado de ese equipo.
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