* México tiene 13 millones de consumidores potenciales que posen al menos una consola de videojuegos.
    * El mercado anual de la industria de videojuegos en el país alcanza un valor
      de 1,400 millones de dólares.
    * A través de la plataforma DevelopMX, Visionaria ofrece herramientas de aceleración de negocios para el desarrollo de empresas en el sector de juegos digitales.

Presenta Visionaria DevelopMX, su plataforma de aceleración de negocios para la creación de empresas de videojuegos

 

    * México tiene 13 millones de consumidores potenciales que posen al menos una consola de videojuegos.
    * El mercado anual de la industria de videojuegos en el país alcanza un valor
      de 1,400 millones de dólares.
    * A través de la plataforma DevelopMX, Visionaria ofrece herramientas de aceleración de negocios para el desarrollo de empresas en el sector de juegos digitales.

México, D.F. a 26 de febrero de 2009.- Con un mercado que en México tiene un valor de mil 400 millones de dólares al año, la industria de videojuegos puede ser una de las áreas de oportunidad del sector de las tecnologías de la información, con mayor rentabilidad para el país, explicó Jorge Peña, director de DevelopMX, programa de aceleración de negocios de Visionaria, dirigido a la formación de empresas para la industria de videojuegos.

 

DevelopMX es el resultado de una iniciativa que se ha venido desarrollando desde octubre de 2008 en conjunto con la Secretaría de Economía para conformar a la primera comunidad nacional de empresas articuladas en la cadena de valor de la industria de videojuegos.

 

La industria de los videojuegos es una de las más rentables a nivel mundial. Tiene un valor de 55 000 millones de dólares y creció un 60 por ciento entre 2006 y 2008; para el año 2009 se proyecta que crecerá en un 15%, con todo y la crisis financiera global.

 

En el país, la principal penetración de esta industria se concentra en el grupo de juegos para consolas, para las que se contabilizan más de 13 millones de aficionados, según cifras de la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI). “No obstante a este enorme capital de consumidores, en México no se producen contenidos a nivel local”, declaró Jorge Peña.

 

La dispersión y fragmentación de las capacidades de las empresas con potencial para desarrollarse en la industria de videojuegos ha inhibido las inversiones en el sector, explicó Peña, tras señalar que en esta industria podrían participar las que actualmente se dedican a la creación de páginas Web, animación digital, blogs, redes sociales y aplicaciones de software, entre muchas otras.

 

La industria de juegos digitales genera una cadena muy importante de valor en la propiedad intelectual ya que se trata de industria interdisciplinaria, que reúne a una enorme diversidad de talentos: desde programadores, dibujantes y diseñadores; creativos en el área de la literatura y la música; intérpretes y locución.

 

“Si tomamos como referencia la creatividad mexicana reconocida en el mundo y el volumen del mercado, podemos ver que se trata de una de actividad con mucho futuro, pero que requiere integrar esa variedad de actividades en un propósito común”, agregó el directivo de Visionaria.

 

A través del modelo de aceleración de negocios DevelopMX, se propone lograr una rápida articulación de los distintos componentes que agregan valor a la producción de videojuegos, en donde se reúna el talento técnico, artístico y creativo, que en el país es numeroso.

 

El modelo de aceleración de negocios que propone Visionaria para este sector lleva el nombre de DevelopMX, y su objetivo es el rápido desenvolvimiento de la industria de videojuegos a través de la formación empresas integradas en la cadena de valor, en la cual se ha incluido a los principales fabricantes de software y los distribuidores de videojuegos a nivel mundial.

 

En el portal http://developmx.axeleratum.com, y a través de una serie de actividades presenciales, las empresas interesadas en la producción de videojuegos podrán acceder a un modelo de aceleración de negocios que comprende elementos que les permitirá desarrollar habilidades alrededor de tres temas fundamentales para competir solventemente en esta industria:

 

    * Concientización e inteligencia de negocios,
    * Formación y Desarrollo de Comunidad de Empresarios y
    * Transferencia de Competencias Críticas.

 

La meta de "DevelopMX" es que para finalizar el año 2009, esté conformada la primera comunidad de producción de juegos para consola, en la cual se estima reunir al menos a 30 empresas en esta primera etapa.

 

Más información: http://developmx.axeleratum.com

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